Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 11.07.2008, 23:061Versorgung Spiele: (2172) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
THU, 24.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (2185) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
FRI, 25.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
WED, 23.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (2184) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
SAT, 26.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (2187) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
SAT, 19.07.2008, 23:081Versorgung Spiele: (2180) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
SUN, 20.07.2008, 23:081Versorgung Spiele: (2181) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
MON, 21.07.2008, 23:081Versorgung Spiele: (2182) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
MON, 27.11.2006, 23:541Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
TUE, 22.07.2008, 23:081Versorgung Spiele: (2183) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
SUN, 26.11.2006, 23:531Versorgung Spiele: (1580) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
MON, 30.06.2008, 23:041Versorgung Spiele: (2161) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)