informations sur les villes
Approvisionnement de Jillen
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Le Marché
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| Bois | 182 |
| pierre | 484 |
| Minerai | 61 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 414 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2671 |
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| Remplissage | 1700 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 01.09.2019, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (6021) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 25.08.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6014) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 02.10.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (939) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 82 |
| TUE, 09.12.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4294) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 28.11.2005, 23:21 | 1 | Versorgung Spiele: (997) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 87 |
| MON, 18.01.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4699) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 10.12.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6121) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 02.01.2015, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4318) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 15.12.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6126) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 25.06.2015, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4492) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 02.01.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4683) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 22.06.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4855) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |