informations sur les villes

Approvisionnement de Jillen

Le Marché
Bois182
pierre484
Minerai61
Laine559
Nourriture414
Tissus0
Outil0
Taler2671
Remplissage1700
Capacité1700
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
SUN, 01.09.2019, 05:011Versorgung Spiele: (6021) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.08.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6014) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 02.10.2005, 23:071Versorgung Spiele: (939) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 82
TUE, 09.12.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4294) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 28.11.2005, 23:211Versorgung Spiele: (997) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 87
MON, 18.01.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4699) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 10.12.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6121) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.01.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4318) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 15.12.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6126) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 25.06.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4492) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 02.01.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4683) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 22.06.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4855) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)