informations sur les villes
Approvisionnement de Ü30
Le Marché
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Bois | 365 |
pierre | 216 |
Minerai | 322 |
Laine | 777 |
Nourriture | 7 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 8500 |
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Remplissage | 1687 |
Capacité | 1700 |
Taux d'utilisation | 99.2% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SUN, 22.01.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1271) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 69 |
SAT, 14.01.2023, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (7472) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 10.12.2022, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7437) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 12.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2326) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 91 |
SAT, 17.12.2022, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7444) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 10.02.2023, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7499) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 06.09.2025, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (8438) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 24.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1273) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 69 |
MON, 16.01.2023, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7474) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 26.11.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2310) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 91 |
MON, 28.11.2022, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7425) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 07.12.2022, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7434) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |