informations sur les villes

Approvisionnement de BeggarsHome

Le Marché
Bois1078
pierre700
Minerai535
Laine1557
Nourriture1030
Tissus0
Outil0
Taler24500
Remplissage4900
Capacité4900
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 843 844 845 846 847 ... 1122 >>
DateCodeDescription
THU, 02.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,3,20)
SUN, 11.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,21,3,0)
TUE, 14.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,20,3,20)
SUN, 05.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,20,3,20)
SAT, 17.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,19,3,20)
SAT, 28.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,3,20)
SUN, 29.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,19,3,20)
SAT, 04.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,20,3,20)
TUE, 07.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,19,3,20)
MON, 06.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,19,2,20)
SAT, 23.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,21,3,0)
TUE, 31.01.2006, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,3,20)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)