Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz1078
Stein694
Erz544
Wolle1556
Nahrung1028
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4900
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 16.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
FRI, 14.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
TUE, 18.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,4,20)
MON, 17.01.2011, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
WED, 19.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,20)
MON, 10.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
TUE, 11.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
THU, 13.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,4,0)
WED, 12.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,0)
SUN, 09.01.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,4,0)
WED, 26.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,20)
THU, 27.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,5,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)