Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein311
Erz191
Wolle847
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 31.03.2006, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
SUN, 09.04.2006, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
SAT, 08.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
FRI, 07.04.2006, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
WED, 05.04.2006, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
THU, 06.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
WED, 10.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0)
TUE, 02.05.2006, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
MON, 01.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,3,20)
THU, 04.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
SUN, 30.04.2006, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SAT, 29.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)