Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 270 |
| Stein | 130 |
| Erz | 21 |
| Wolle | 384 |
| Nahrung | 312 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 32506 |
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| Belegung | 1167 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 18% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 02.03.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3136) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
| TUE, 01.03.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3135) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| MON, 28.02.2011, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (3135) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| SUN, 27.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3133) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| SAT, 26.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3132) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| FRI, 25.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3131) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| THU, 24.02.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3130) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| WED, 23.02.2011, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (3129) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| TUE, 22.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3128) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| MON, 21.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3127) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| SUN, 20.02.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3126) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| SAT, 19.02.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |