informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois480
pierre503
Minerai27
Laine632
Nourriture658
Tissus0
Outil0
Taler18406
Remplissage2300
Capacité6500
Taux d'utilisation35.4%

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DateCodeDescription
TUE, 22.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2092) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
MON, 21.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2091) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SUN, 20.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2090) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SAT, 19.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2089) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
FRI, 18.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2088) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
THU, 17.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2087) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
WED, 16.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2086) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
TUE, 15.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2085) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
MON, 14.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2084) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SUN, 13.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2083) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SAT, 12.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2082) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
FRI, 11.04.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2081) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)