informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 99 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 365 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1180 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 08.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1257) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SAT, 07.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1256) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 06.01.2006, 01:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1255) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| WED, 04.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1253) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 03.01.2006, 23:34 | 1 | Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| MON, 02.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 166 |
| SUN, 01.01.2006, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| SAT, 31.12.2005, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1249) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| FRI, 30.12.2005, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1248) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| THU, 29.12.2005, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1247) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| WED, 28.12.2005, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1246) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| TUE, 27.12.2005, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1245) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |