Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz943
Stein291
Erz286
Wolle505
Nahrung375
Tuch0
Werkzeug0
Taler2615
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.07.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
MON, 23.06.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
FRI, 07.12.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
FRI, 12.04.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
TUE, 18.02.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
MON, 02.12.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
WED, 27.06.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
MON, 14.04.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
WED, 28.08.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
TUE, 16.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
TUE, 21.01.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)
MON, 31.03.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)