Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz1800
Stein0
Erz1200
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung3000
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad81.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 02.06.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
THU, 05.01.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
FRI, 04.11.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
SAT, 01.09.2012, 16:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
TUE, 29.10.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
MON, 18.06.2012, 17:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
SUN, 06.04.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
SUN, 17.03.2013, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
THU, 22.08.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
FRI, 23.04.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,6)
FRI, 17.10.2008, 00:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,6)
TUE, 02.10.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)