Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2743
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 16.06.2006, 22:172Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 16.06.2006, 22:175C48-56 PiranhaPedro
FRI, 16.06.2006, 22:176Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)
FRI, 16.06.2006, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,20)
THU, 15.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=23 Inaktiv=14 Selbst=3 => Tuecher: 128 Werkzeug: 54
THU, 15.06.2006, 22:172Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 15.06.2006, 22:175C48-0 Carcassonne
THU, 15.06.2006, 22:176Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,0,0)
THU, 15.06.2006, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,1,20)
WED, 14.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1400) Aktiv=24 Inaktiv=13 Selbst=3 => Tuecher: 132 Werkzeug: 54
WED, 14.06.2006, 22:162Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 14.06.2006, 22:165C48-41 PiranhaPedro

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)