Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz400
Stein147
Erz184
Wolle273
Nahrung232
Tuch1
Werkzeug68
Taler107
Belegung1579
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad92.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.04.2006, 18:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
THU, 13.04.2006, 18:011Versorgung Spiele: (587) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 61
THU, 13.04.2006, 18:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 13.04.2006, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,0)
THU, 13.04.2006, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
WED, 12.04.2006, 18:021Versorgung Spiele: (586) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 61
WED, 12.04.2006, 18:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 12.04.2006, 18:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,3)
WED, 12.04.2006, 18:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
TUE, 11.04.2006, 18:011Versorgung Spiele: (585) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 61
TUE, 11.04.2006, 18:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 11.04.2006, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)