Stadtinformationen

Versorgung von Edoras

Marktplatz
Holz259
Stein187
Erz177
Wolle301
Nahrung176
Tuch0
Werkzeug0
Taler5500
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,3,1,1)
SAT, 15.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,19,2,0)
FRI, 14.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1006) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
FRI, 14.10.2005, 23:112Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
FRI, 14.10.2005, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,5)
FRI, 14.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,18,2,0)
THU, 13.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1005) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
THU, 13.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
THU, 13.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,6,2)
THU, 13.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,18,3,0)
WED, 12.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1004) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
WED, 12.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)