Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.04.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,5,1,0)
SUN, 29.04.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,20,5,0)
SAT, 28.04.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2354) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 129
SAT, 28.04.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 28.04.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,2)
SAT, 28.04.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,20,4,0)
FRI, 27.04.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2353) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 129
FRI, 27.04.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 27.04.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,4,3)
FRI, 27.04.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,20,4,0)
THU, 26.04.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2352) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 129
THU, 26.04.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)