Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz321
Stein307
Erz354
Wolle622
Nahrung396
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.12.2005, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,6)
SAT, 17.12.2005, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,19,2,0)
FRI, 16.12.2005, 22:241Versorgung Spiele: (1151) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 250 Werkzeug: 78
FRI, 16.12.2005, 22:242Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
FRI, 16.12.2005, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,5)
FRI, 16.12.2005, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,19,3,0)
THU, 15.12.2005, 22:231Versorgung Spiele: (1150) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 250 Werkzeug: 78
THU, 15.12.2005, 22:232Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
THU, 15.12.2005, 22:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,4,2,3)
THU, 15.12.2005, 22:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,19,2,0)
WED, 14.12.2005, 21:231Versorgung Spiele: (1149) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 250 Werkzeug: 78
WED, 14.12.2005, 21:232Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)