Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein229
Erz79
Wolle249
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler7171
Belegung873
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad51.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 03.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 03.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,0)
MON, 03.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,12,2,0)
SUN, 02.11.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1247) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 80
SUN, 02.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 02.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,2)
SUN, 02.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,12,2,0)
SAT, 01.11.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1246) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 80
SAT, 01.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 01.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,3)
SAT, 01.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,13,2,0)
FRI, 31.10.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1245) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)