Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.06.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 02.06.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,0)
FRI, 02.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
THU, 01.06.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1127) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70
THU, 01.06.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 01.06.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,3)
THU, 01.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,3,0)
WED, 31.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1126) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70
WED, 31.05.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 31.05.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,0)
WED, 31.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
TUE, 30.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (1125) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 70

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)