Stadtinformationen
Versorgung von Märchenwald
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Marktplatz
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| Holz | 296 |
| Stein | 370 |
| Erz | 185 |
| Wolle | 548 |
| Nahrung | 301 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 361 |
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| Belegung | 1700 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 07.11.2005, 23:34 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
| MON, 07.11.2005, 23:34 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,1) |
| MON, 07.11.2005, 23:34 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,2,0) |
| SUN, 06.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (608) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 67 |
| SUN, 06.11.2005, 23:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
| SUN, 06.11.2005, 23:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,1) |
| SUN, 06.11.2005, 23:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,11,2,0) |
| SAT, 05.11.2005, 23:18 | 1 | Versorgung Spiele: (607) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 67 |
| SAT, 05.11.2005, 23:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650 |
| SAT, 05.11.2005, 23:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1) |
| SAT, 05.11.2005, 23:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,11,2,0) |
| THU, 03.11.2005, 23:24 | 1 | Versorgung Spiele: (605) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 67 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |