informations sur les villes
Approvisionnement de Haithabu
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Le Marché
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| Bois | 361 |
| pierre | 324 |
| Minerai | 325 |
| Laine | 438 |
| Nourriture | 252 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 7015 |
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| Remplissage | 1700 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 09.04.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1979) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| SAT, 10.04.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1980) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| THU, 20.02.2014, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3391) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 354 Werkzeug: 110 |
| THU, 04.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75 |
| TUE, 13.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1983) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| MON, 01.10.2007, 00:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1057) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75 |
| TUE, 02.10.2007, 02:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1058) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75 |
| SUN, 11.04.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1981) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| THU, 18.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1957) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| MON, 22.03.2010, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (1961) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 82 |
| THU, 18.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1074) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 73 |
| FRI, 19.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1075) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 73 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |