Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz546
Stein358
Erz553
Wolle863
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.12.2006, 03:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,2)
FRI, 29.12.2006, 03:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,15,1,0)
THU, 28.12.2006, 03:221Versorgung Spiele: (206) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 39
THU, 28.12.2006, 03:222Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100
THU, 28.12.2006, 03:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,2,1)
THU, 28.12.2006, 03:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,15,1,0)
WED, 27.12.2006, 03:211Versorgung Spiele: (205) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 39
WED, 27.12.2006, 03:212Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100
WED, 27.12.2006, 03:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,3,4)
WED, 27.12.2006, 03:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,16,1,0)
TUE, 26.12.2006, 03:211Versorgung Spiele: (204) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 39
TUE, 26.12.2006, 03:212Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)