Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.02.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,0,2)
WED, 15.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,19,4,0)
TUE, 14.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2280) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 125
TUE, 14.02.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 14.02.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,3,1)
TUE, 14.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,19,4,0)
MON, 13.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2279) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 125
MON, 13.02.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 13.02.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,2,4)
MON, 13.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,19,5,0)
SUN, 12.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2278) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 125
SUN, 12.02.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)