Stadtinformationen

Versorgung von Babylon

Marktplatz
Holz727
Stein277
Erz384
Wolle523
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler6309
Belegung2202
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.06.2005, 00:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 27.06.2005, 00:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,2)
MON, 27.06.2005, 00:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
SUN, 26.06.2005, 00:461Versorgung Spiele: (1061) Aktiv=34 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 64
SUN, 26.06.2005, 00:462Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 26.06.2005, 00:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,0,1)
SUN, 26.06.2005, 00:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)
SAT, 25.06.2005, 00:451Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=34 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 64
SAT, 25.06.2005, 00:452Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 25.06.2005, 00:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,2)
SAT, 25.06.2005, 00:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)
FRI, 24.06.2005, 00:451Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=34 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)