Stadtinformationen

Versorgung von BlauesBlut

Marktplatz
Holz49
Stein7
Erz17
Wolle17
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler82
Belegung100
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad5.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (576) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 234 Werkzeug: 73
SAT, 28.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 28.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
SAT, 28.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,0)
FRI, 27.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (575) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 234 Werkzeug: 73
FRI, 27.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 27.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,0)
FRI, 27.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,0)
THU, 26.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (574) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 234 Werkzeug: 73
THU, 26.01.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 26.01.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,4,1)
THU, 26.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)