informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois2033
pierre124
Minerai16
Laine499
Nourriture340
Tissus0
Outil0
Taler32504
Remplissage3012
Capacité6500
Taux d'utilisation46.3%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 498 499 500 501 502 ... 1123 >>
DateCodeDescription
FRI, 24.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3677) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 25.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3678) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SUN, 26.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3679) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
MON, 27.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3680) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 28.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3681) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 29.08.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3682) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
THU, 30.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3683) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 31.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3684) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 01.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3685) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SUN, 02.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3686) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
MON, 03.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3687) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 04.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3688) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)