informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 2033 |
pierre | 124 |
Minerai | 16 |
Laine | 499 |
Nourriture | 340 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 3012 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 46.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 24.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3677) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 25.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3678) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 26.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3679) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 27.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3680) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 28.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3681) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 29.08.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3682) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 30.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3683) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 31.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3684) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 01.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3685) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 02.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3686) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 03.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3687) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 04.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3688) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |