informations sur les villes

Approvisionnement de Guernica

Le Marché
Bois782
pierre516
Minerai421
Laine979
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2698
Capacité2700
Taux d'utilisation99.9%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 4 5 7 8 ... 1309 >>
DateCodeDescription
SAT, 06.02.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
SUN, 07.02.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,80)
MON, 08.02.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
WED, 10.02.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
TUE, 09.02.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,80)
MON, 04.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
SUN, 10.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
MON, 11.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,80)
SAT, 09.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,80)
WED, 13.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,80)
TUE, 12.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)
THU, 14.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,80)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)