Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz969
Stein506
Erz417
Wolle2096
Nahrung1512
Tuch0
Werkzeug0
Taler264
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.06.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1817) Aktiv=64 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 433 Werkzeug: 137
SAT, 26.06.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050
SAT, 26.06.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,3,6,4)
SAT, 26.06.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,31,5,0)
FRI, 25.06.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1816) Aktiv=63 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 426 Werkzeug: 135
FRI, 25.06.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
FRI, 25.06.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,3,4)
FRI, 25.06.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,30,4,0)
THU, 24.06.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1815) Aktiv=63 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 426 Werkzeug: 135
THU, 24.06.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
THU, 24.06.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,3,5,4)
THU, 24.06.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,30,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)