Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz786
Stein185
Erz181
Wolle351
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug42
Taler38
Belegung1796
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad85.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.12.2018, 05:021Versorgung Spiele: (5143) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.12.2018, 05:022Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
WED, 19.12.2018, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 19.12.2018, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,20)
TUE, 18.12.2018, 05:011Versorgung Spiele: (5142) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 18.12.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
TUE, 18.12.2018, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 18.12.2018, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,20)
MON, 17.12.2018, 05:001Versorgung Spiele: (5141) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 17.12.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
MON, 17.12.2018, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 17.12.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)