Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz193
Stein200
Erz498
Wolle599
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler5903
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.12.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 30.12.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,0,3)
SUN, 30.12.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,4,0)
SAT, 29.12.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2373) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 98
SAT, 29.12.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 29.12.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,0,4)
SAT, 29.12.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,3,0)
FRI, 28.12.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2372) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 98
FRI, 28.12.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 28.12.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,3)
FRI, 28.12.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,3,0)
THU, 27.12.2012, 18:011Versorgung Spiele: (2371) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)