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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz772
Stein505
Erz437
Wolle850
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 23.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,26,4,0)
MON, 22.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2518) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
MON, 22.06.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
MON, 22.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,1,4,3,2)
MON, 22.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,4,0)
SUN, 21.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2517) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
SUN, 21.06.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
SUN, 21.06.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,0,4,6)
SUN, 21.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,5,0)
SAT, 20.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2516) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
SAT, 20.06.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
SAT, 20.06.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)