informations sur les villes
Approvisionnement de Serenita
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Le Marché
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| Bois | 243 |
| pierre | 214 |
| Minerai | 42 |
| Laine | 567 |
| Nourriture | 394 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 1275 |
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| Remplissage | 1460 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 73% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 02.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| MON, 04.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| WED, 22.01.2020, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| SUN, 03.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| THU, 07.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| WED, 06.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| TUE, 05.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| WED, 13.03.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| SAT, 01.02.2020, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| MON, 04.02.2019, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| SUN, 02.02.2020, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
| MON, 03.02.2020, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |