Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz53
Stein193
Erz37
Wolle143
Nahrung74
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,2,0)
TUE, 26.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1453) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 49
TUE, 26.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 26.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,1)
TUE, 26.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
MON, 25.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1452) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 49
MON, 25.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 25.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,2,1)
MON, 25.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
SUN, 24.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1451) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 49
SUN, 24.05.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 24.05.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)