Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz296
Stein370
Erz185
Wolle548
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.09.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,2)
WED, 16.09.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
TUE, 15.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2017) Aktiv=14 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 107 Werkzeug: 50
TUE, 15.09.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
TUE, 15.09.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,0)
TUE, 15.09.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,2,0)
MON, 14.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2016) Aktiv=14 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 107 Werkzeug: 50
MON, 14.09.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
MON, 14.09.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,0)
MON, 14.09.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,2,0)
SUN, 13.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2015) Aktiv=14 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 107 Werkzeug: 50
SUN, 13.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)