Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz271
Stein217
Erz205
Wolle503
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 13.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 13.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,0)
THU, 13.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
WED, 12.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1289) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 86
WED, 12.12.2007, 22:042Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 12.12.2007, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,1)
WED, 12.12.2007, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
TUE, 11.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1288) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 86
TUE, 11.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 11.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,2)
TUE, 11.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,2,0)
MON, 10.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1287) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 86

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)