Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz717
Stein1089
Erz897
Wolle1681
Nahrung1116
Tuch0
Werkzeug0
Taler334
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.09.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1182) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
SUN, 28.09.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 28.09.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,2)
SUN, 28.09.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,1,0)
SAT, 27.09.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
SAT, 27.09.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 27.09.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,2)
SAT, 27.09.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,1,0)
FRI, 26.09.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1180) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
FRI, 26.09.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 26.09.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,0,3)
FRI, 26.09.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)