Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler22
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.02.2007, 00:281Versorgung Spiele: (1640) Aktiv=31 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 79
THU, 01.02.2007, 00:282Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 01.02.2007, 00:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,1)
THU, 01.02.2007, 00:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
WED, 31.01.2007, 00:271Versorgung Spiele: (1639) Aktiv=31 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 79
WED, 31.01.2007, 00:272Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 31.01.2007, 00:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,0)
WED, 31.01.2007, 00:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
TUE, 30.01.2007, 00:281Versorgung Spiele: (1638) Aktiv=31 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 79
TUE, 30.01.2007, 00:282Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 30.01.2007, 00:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,0,2)
TUE, 30.01.2007, 00:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)