Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz343
Stein217
Erz127
Wolle574
Nahrung439
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,1,0)
THU, 20.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,1)
THU, 20.09.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,3,0)
THU, 20.09.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 20.09.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=27 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 63
THU, 20.09.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,2,0)
THU, 20.10.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,3)
THU, 20.10.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
THU, 20.10.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 20.10.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2624) Aktiv=24 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 63
THU, 20.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1560) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 52
THU, 20.11.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)