Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2743
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.08.2007, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,2,0)
FRI, 10.08.2007, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
FRI, 10.08.2007, 23:152Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 10.08.2007, 23:151Versorgung Spiele: (1822) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 63
FRI, 10.07.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,11,2,40)
FRI, 10.07.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/2 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
FRI, 10.07.2009, 21:001Versorgung Spiele: (2522) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 70
FRI, 10.07.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,0)
FRI, 10.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
FRI, 10.06.2011, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 10.06.2011, 21:001Versorgung Spiele: (516) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 65
FRI, 10.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)