Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz424
Stein364
Erz413
Wolle719
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.10.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
TUE, 24.10.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,4)
TUE, 24.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,4,0)
MON, 23.10.2006, 22:481Versorgung Spiele: (989) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 327 Werkzeug: 106
MON, 23.10.2006, 22:482Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
MON, 23.10.2006, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,1,4,0)
MON, 23.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,19,3,0)
SUN, 22.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (988) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 327 Werkzeug: 106
SUN, 22.10.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
SUN, 22.10.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,3)
SUN, 22.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,4,0)
SAT, 21.10.2006, 22:461Versorgung Spiele: (987) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 327 Werkzeug: 106

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)