Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz691
Stein171
Erz286
Wolle546
Nahrung206
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 23.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (1299) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 74
THU, 23.02.2006, 21:522Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 23.02.2006, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,2)
THU, 23.02.2006, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
WED, 22.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1298) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 74
WED, 22.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 22.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
WED, 22.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
TUE, 21.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1297) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 74
TUE, 21.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 21.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)