informations sur les villes

Approvisionnement de Midgard

Le Marché
Bois46
pierre16
Minerai30
Laine26
Nourriture15
Tissus0
Outil0
Taler240
Remplissage133
Capacité2700
Taux d'utilisation4.9%

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DateCodeDescription
WED, 18.03.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,2,0)
WED, 11.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
THU, 12.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
TUE, 10.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SAT, 14.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,2,0)
FRI, 13.02.2009, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SUN, 15.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
FRI, 06.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SAT, 07.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,2,0)
MON, 09.02.2009, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SUN, 08.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
WED, 25.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)