Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,20)
TUE, 28.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,20)
THU, 23.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,1,20)
FRI, 24.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,20)
WED, 22.05.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,20)
SUN, 02.06.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,20)
SAT, 01.06.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,20)
MON, 03.06.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,20)
WED, 29.05.2013, 05:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,20)
THU, 30.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,0,20)
FRI, 31.05.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,20)
WED, 08.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,1,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)