informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois113
pierre552
Minerai0
Laine256
Nourriture410
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage1331
Capacité6500
Taux d'utilisation20.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 749 750 751 752 753 ... 1123 >>
DateCodeDescription
FRI, 13.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2144) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 12.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2143) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
WED, 11.06.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2142) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
TUE, 10.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2141) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 09.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2140) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 08.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2139) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SAT, 07.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2138) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
FRI, 06.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2137) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 05.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2136) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
WED, 04.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2135) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
TUE, 03.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2134) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 02.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (2133) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)