Stadtinformationen

Versorgung von Tarmidae

Marktplatz
Holz160
Stein159
Erz86
Wolle323
Nahrung272
Tuch0
Werkzeug0
Taler5000
Belegung1000
Kapazität1000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.07.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,12,2,0)
WED, 03.08.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,2)
WED, 03.08.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,9,2,0)
WED, 03.08.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 03.08.2011, 05:011Versorgung Spiele: (1791) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 59
WED, 03.09.2008, 22:041Versorgung Spiele: (728) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 36
WED, 03.09.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
WED, 03.09.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
WED, 03.09.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
WED, 03.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 03.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
WED, 03.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2218) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)