informations sur les villes
Approvisionnement de Dragontown
Le Marché
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Bois | 822 |
pierre | 536 |
Minerai | 336 |
Laine | 826 |
Nourriture | 680 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 16000 |
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Remplissage | 3200 |
Capacité | 3200 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 02.03.2006, 21:54 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,0,1) |
THU, 02.03.2006, 21:54 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0) |
WED, 01.03.2006, 21:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1309) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 75 |
WED, 01.03.2006, 21:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
WED, 01.03.2006, 21:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,2,0,2) |
WED, 01.03.2006, 21:53 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0) |
TUE, 28.02.2006, 21:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1308) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 75 |
TUE, 28.02.2006, 21:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
TUE, 28.02.2006, 21:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,1) |
TUE, 28.02.2006, 21:53 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0) |
MON, 27.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 75 |
MON, 27.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |