Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 20.12.2011, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 21.01.2014, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,2,1,0)
TUE, 21.01.2014, 19:001Versorgung Spiele: (4192) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24
TUE, 21.01.2014, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 21.01.2014, 19:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.01.2014, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,2,1)
TUE, 21.01.2014, 19:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.02.2006, 19:512Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 21.02.2006, 19:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,0)
TUE, 21.02.2006, 19:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,2,0)
TUE, 21.02.2006, 19:511Versorgung Spiele: (1301) Aktiv=12 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 37
TUE, 21.02.2012, 19:001Versorgung Spiele: (3492) Aktiv=4 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 31

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)