informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 113 |
| pierre | 552 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 256 |
| Nourriture | 410 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1331 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 20.5% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 933 934 935 936 937 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 26.02.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,3,5) |
| TUE, 26.02.2008, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,27,5,0) |
| TUE, 26.02.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2036) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
| TUE, 26.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| TUE, 26.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
| TUE, 26.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3863) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| TUE, 26.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,6,3,4) |
| TUE, 26.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| TUE, 26.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3891) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| TUE, 26.03.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| TUE, 26.03.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,12,1) |
| TUE, 26.04.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,8,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
