Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz43
Stein15
Erz30
Wolle20
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler204
Belegung120
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.12.2013, 06:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,2)
TUE, 31.12.2013, 06:011Versorgung Spiele: (4171) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72
WED, 01.01.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4172) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72
WED, 01.01.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 01.01.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,20)
WED, 01.01.2014, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,3)
WED, 01.02.2006, 00:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,1,0)
WED, 01.02.2006, 00:342Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 01.02.2006, 00:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,2,40)
WED, 01.02.2006, 00:341Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45
WED, 01.02.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,1,40)
WED, 01.02.2006, 22:461Versorgung Spiele: (1282) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)