Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz296
Stein370
Erz185
Wolle548
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 11.05.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
SUN, 02.01.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
THU, 11.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
WED, 01.08.2007, 00:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
MON, 13.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
MON, 01.02.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
MON, 01.08.2005, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
MON, 19.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
THU, 05.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
WED, 23.09.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
WED, 31.10.2007, 00:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
SAT, 23.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)