Stadtinformationen

Versorgung von AngelsCorner

Marktplatz
Holz323
Stein516
Erz185
Wolle632
Nahrung444
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.11.2006, 20:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,18,3,0)
WED, 01.11.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1413) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 83
WED, 01.11.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
WED, 01.11.2006, 20:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,5,3,3)
WED, 01.11.2006, 20:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,18,3,0)
TUE, 31.10.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1412) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 83
TUE, 31.10.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
TUE, 31.10.2006, 20:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,4)
TUE, 31.10.2006, 20:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,18,3,0)
MON, 30.10.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1411) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 83
MON, 30.10.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
MON, 30.10.2006, 20:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,4,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)