Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz342
Stein216
Erz127
Wolle573
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
TUE, 01.08.2006, 22:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0)
MON, 31.07.2006, 22:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
WED, 02.08.2006, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SUN, 30.07.2006, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
MON, 07.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0)
SUN, 06.08.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SAT, 05.08.2006, 22:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
THU, 03.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,2,0)
FRI, 04.08.2006, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SAT, 29.07.2006, 22:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
THU, 31.08.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)