Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.10.2006, 22:432Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 01.10.2006, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,1)
SUN, 01.10.2006, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
SAT, 30.09.2006, 22:411Versorgung Spiele: (955) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
SAT, 30.09.2006, 22:412Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 30.09.2006, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,2)
SAT, 30.09.2006, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
FRI, 29.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (954) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
FRI, 29.09.2006, 22:422Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 29.09.2006, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,4)
FRI, 29.09.2006, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 28.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (953) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)