Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein311
Erz191
Wolle847
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.03.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 19.04.2006, 22:041Versorgung Spiele: (657) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
WED, 19.04.2006, 22:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 19.04.2006, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
WED, 19.04.2006, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,3,1)
WED, 19.05.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2148) Aktiv=53 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 404 Werkzeug: 126
WED, 19.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,21,5,0)
WED, 19.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
WED, 19.05.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,4,1)
WED, 19.06.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,20)
WED, 19.06.2013, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 19.06.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3275) Aktiv=30 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 97

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)