Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz272
Stein210
Erz206
Wolle512
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.01.2013, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 30.03.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
WED, 30.03.2011, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,4)
WED, 30.03.2011, 21:011Versorgung Spiele: (2492) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 307 Werkzeug: 95
WED, 30.03.2011, 21:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
WED, 30.04.2008, 21:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
WED, 30.04.2008, 21:171Versorgung Spiele: (1428) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 302 Werkzeug: 90
WED, 30.04.2008, 21:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,3,0)
WED, 30.04.2008, 21:172Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
WED, 30.04.2014, 21:011Versorgung Spiele: (3619) Aktiv=11 Inaktiv=35 Selbst=4 => Tuecher: 83 Werkzeug: 59
WED, 30.04.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,8,2,0)
WED, 30.04.2014, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)