Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz32
Stein37
Erz16
Wolle644
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug60
Taler1894
Belegung1378
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,11,2,0)
SAT, 03.06.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,5,0)
SAT, 03.06.2006, 22:131Versorgung Spiele: (925) Aktiv=17 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 137 Werkzeug: 49
SAT, 03.06.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 03.05.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 406 Werkzeug: 124
SAT, 03.05.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,2,1)
SAT, 03.05.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 03.05.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,19,4,0)
SAT, 03.05.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,11,2,0)
SAT, 03.05.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
SAT, 03.05.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1625) Aktiv=16 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 46
SAT, 03.05.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)