Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz549
Stein342
Erz339
Wolle725
Nahrung445
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.06.2006, 05:182Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SUN, 25.06.2006, 05:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,7,2)
SUN, 25.07.2010, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.07.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2396) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33
SUN, 25.07.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SUN, 25.07.2010, 03:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,31,5,0)
SUN, 25.07.2010, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.07.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 25.08.2013, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.08.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 25.08.2013, 03:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,5,1)
SUN, 25.08.2013, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)