Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein314
Erz190
Wolle845
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.06.2012, 22:001Versorgung Spiele: (2919) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 401 Werkzeug: 127
THU, 28.06.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,20,4,0)
THU, 28.06.2012, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 28.06.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
THU, 28.07.2005, 22:532Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 28.07.2005, 22:531Versorgung Spiele: (392) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 49
THU, 28.07.2005, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,0)
THU, 28.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,1,0)
THU, 28.07.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
THU, 28.07.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,10,2,0)
THU, 28.07.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,0,3)
THU, 28.07.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2582) Aktiv=13 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 91 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)