Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1508
Stein1085
Erz841
Wolle1729
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.12.2006, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,7,1,0)
MON, 04.11.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,2,3,4)
MON, 04.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4114) Aktiv=90 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 708 Werkzeug: 223
MON, 04.11.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
MON, 04.11.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,35,7,0)
MON, 04.10.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 04.10.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=65 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 488 Werkzeug: 155
MON, 04.10.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,4,2)
MON, 04.10.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,25,5,0)
MON, 04.09.2006, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,0)
MON, 04.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1496) Aktiv=11 Inaktiv=27 Selbst=3 => Tuecher: 71 Werkzeug: 49
MON, 04.09.2006, 22:402Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)