Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1038
Stein870
Erz504
Wolle2202
Nahrung1386
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.03.2006, 21:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,3,2)
WED, 01.04.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,20)
WED, 01.04.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 01.04.2009, 22:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 01.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=22 Inaktiv=21 Selbst=3 => Tuecher: 160 Werkzeug: 68
WED, 01.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3927) Aktiv=86 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 659 Werkzeug: 212
WED, 01.05.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,32,7,0)
WED, 01.05.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,6,3)
WED, 01.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
WED, 01.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 200 Werkzeug: 65
WED, 01.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 01.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)